小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量多边形并堆砌成各式各样发型形态……在上图中我们可以看到两条看似相交高光,这当然是他发型梳理方式而决定。……我们函数返回并不是高光遮罩,而且我们并不希望在高光部分看到如同镜面一般反射

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-14/

针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着敌人】。如下图。……这里我们可以看到除了最上方 3 条动作以外,下方还有标记为 [YDWE]、[JAPI] 动作。……实际效果是,我们看到了特效,也施放出了技能,但没有造成伤害。返回触发编辑器

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着敌人】。如下图。……这里我们可以看到除了最上方3条动作以外,下方还有标记为[YDWE]、[JAPI]动作。……实际效果是,我们看到了特效,也施放出了技能,但没有造成伤害。返回触发编辑器

错误之事(错误之事)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多时日里,发生的人生中最后一段故事。……准确来说,是关于没有未来“我”,与向往着未来“她”邂逅。……现在回档不会删档,也正常读档,但读档不会继承回档后解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角一小段剧情

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

indienova.com/steam/game/2612950

在玲珑和众人苦苦支撑下何罗反抗军曾一度看到希望,但在疯狂与绝望面前,一切都是那么脆弱…… 而今狴犴终于从无尽噩梦中苏醒……森罗万象:全新天赋+自由搭配残响系统终中你可以体验到完全独立于本体新天赋系统,全新天赋树,有限天赋点数决定了成长路线博弈和抉择……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!古神之力无法轻易被摧毁,你不同选择将造就三大结局!

末日世界(Post Human W.A.R)

indienova.com/steam/game/462240

可怕变种动物和家用机器人之间展开了大战,装着运动服猴子们似乎成了人类未来命运所在。……直面对方英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战。……内容丰富,共有3个不同宇宙,3大派系以及36个单位

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS World: World War II Assets Pack)

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Eagle Dynamics 花费了数年来创作了一整套用于支持 DCS:第二次世界大战战斗车辆。……每个单位都有独特水准细节和精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

indienova.com/u/ceasia/blogread/30106

《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年曾在《赛博朋克2077》中担任设计总监和首席设计师……《宝梦GO》,无视发生在身边抢劫案而遭解雇

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

),可以看到此时肯血条已经见底,可以说处于绝对逆境。……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……30选手悉数参赛情况下勇夺冠军,让我们看到了国手在《街头霸王V》项目的可能性

版本:Early Access


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